quarta-feira, 20 de abril de 2011

Charlie The Duck


Charlie the duck é um jogo de aventura no estilo Mario Bros. Você encara o personsagem de um pato e tem como meta ir passando de fases, conseguindo o maior número de pontuações possível. Cada fase possui inimigos que devem ser vencidos bem como temáticas diferentes, como natureza, frio, deserto, florestas, etc.
Para quem está procurando por um jogo com alta performance em gráficos, com certeza Charlie the Duck não é indicado. Como dito, ele é um jogo estilo Mário Bros, feito para aqueles que preferem desafios à qualidade gráfica. Digo isto porque conseguir zerar o jogo é uma tarefa árdua e que demanda muita experiência e tentativas. Além disso, as fases possuem muitos itens escondidos (muito bem escondidos), sendo muito difícil encontrá-los.


Charlie 2.4 e Charlie 3.1 - O que muda?

O jogo possui duas versões, a versão 2.4 (que aqui chamaremos simplesmente de Charlie I) e a versão 3.1 (que aqui chamaremos de Charlie II). Essa última versão possui também um pacote de expansão.

A primeira versão tem quase 400KB de tamanho (Uau!). Nesta versão cada fase possui um tempo para ser cumprida (5 min). Se o jogador não conseguir passar de fase nesse tempo, ele perde. Todas as fases possuem um marcador de progresso, que avisa o jogador quando ele atingiu a metade da fase. Assim, se ele morrer depois desse ponto, ele irá retornar exatamente no meio da fase, mas com a metade do tempo para completá-la. O único requisito para passar de fase nesta versão é conseguir chegar ao final dela vivo. Se você não quiser, não precisa coletar nenhuma moeda ou diamante ou mesmo matar nenhum inimigo.
Nesta primeira versão você deve salvar o jogo se quiser continuar posteriormente de onde parou. Além disso, ele possui um HighScore onde você pode colocar seu nome toda vez que bater algum recorde.
A cada 3 fases existe um chefão para ser vencido e conforme avançam os chefões, eles vão ficando mais difíceis de matar e com mais vidas. Eles variam desde centopéias, piranhas, corvos e outros...
Quando você vence o último chefão, zera o jogo. Nesse momento é liberado um extra. Todas as fases têm seus tons levemente alterados e o tempo para completá-las cai pela metade. Além disso, o "salto" do Charlie ganha um upgrade e assim ele consegue dar saltos maiores. Os chefões dessa nova "etapa" do jogo ficam extremamente mais difíceis, com mais vidas e mais ágeis.

A segunda versão do jogo - essa com quase 1.7 MB de tamanho - foi bastante remodelada, corrigindo alguns bugs do primeiro e dando uma "cara nova" ao personagem. O Charlie teve o visual levemente alterado, mas todas as fases e os inimigos foram refeitos, sendo totalmente diferentes dos da versão anterior. Além disso, novos inimigos surgiram bem como alguns foram deixados de lado.
Na nova versão as fases não têm tempo para serem concluídas, o que deixa o jogo mais interessante, se formos analisar bem. Em compensação, foi adicionado outro critério limitador: porcentagem de elementos coletados. Assim, para passar de fase é necessário coletar X % de elementos, dentre moedas, diamantes e corações. Enquanto você não coletar o mínimo requerido, não consegue passar de fase.
Outro elemento que foi adicionado nessa nova versão são as letras do nome do personagem (CHARLIE) espalhadas pela fase. Ao passar pela bandeira que finaliza a fase são mostradas quantas letras o jogador conseguiu. Não é necessário todas as 7 letras para passar de fase mas ao consegui-las, você recupera todos os corações perdidos e ganha uma vida extra.
O número de fases aumentou bem como o tamanho delas e a infinidade de elementos escondidos.
Com relação aos chefões, todos são visualmente iguais, com pequenas peculiaridades. Falando assim, pode parecer sem graça, mas realmente é bem complexo acabar com eles, principalmente o último.
Em termos de jogabilidade os controles continuam os mesmos. Contudo, agora não é mais necessário salvar o jogo. Ao passar de fase ele é automaticamente salvo e você pode continuar jogando normalmente de onde parou. Além disso, é possível criar 3 perfis diferentes de jogadores. Também foi criado um recurso de "treinamento", onde os usuários iniciantes poderão aprender como jogar.